而且,在「斧:高出力屬性解放斬」途中還可以輸入 R 鍵取消解放斬,來使出新的追加動作「斧:屬性強化回轉斬」,可以讓累積的劍擊能量儲存到武器內成為新的「屬性強化狀態」。屬性強化狀態中,除了強化盾以及增加斧模式的攻擊力之外,施展「斧:高出力屬性解放斬」的話會自動強化成為傷害更高的「斧:超高出力屬性解放斬」,其動作也非常有魄力,堪稱是充能斧的最大絕招。
在展示結束後,辻本製作人也接受現場媒體的訪問。首先問到了關於本次《魔物獵人 4G》的新封面魔物「千刃龍」的特色,他表示龍的後腳一般來說是設計在可以支撐自己體重在地面上行走的普通大小;不過千刃龍是一種為了捕捉獵物,後腳特別發達的魔物,設計上是有參考「鳥爪」的元素,開發上也是傷透製作團隊腦筋。而且牠將會非常的難纏,也是本作新增的 G 級劇情上的關鍵。
而現場也有女性媒體問到受到廣大粉絲喜愛「隨行艾路」的問題,問道艾路雖然很萌很可愛,但是 AI 有點笨手笨腳的,有點幫不上忙...未來會針對 AI 來作強化嗎?製作人笑著回答道「艾路」當初設計的概念,就是想設計出跟在玩家身旁的小跟班,一個可愛療癒的小幫手的印象。艾路的登場是想讓單人遊玩的玩家不要感覺到那麼寂寞單調,給予玩家隻身面對魔物時心理上的支持來消除不安,並提供「擬似多人」的體驗。追根究柢,《魔物獵人》遊戲中,主角終究還是獵人,艾路是配角。配角在旁邊不能太威猛搶走主角的風采,笨手笨腳的反而才是剛剛好!(笑)